Pages

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Senin, 20 April 2015

kumpulan miniatur dari barang bekas

Nantikan artikel danhasil selanjutnya !!!

Kamis, 09 April 2015

Siyahamba versi Soala Gogo

Selasa, 07 April 2015

percobaan dari teori Hukum archimedes

Kamis, 30 Oktober 2014

Cara Membuat Search Engine Sendiri


saya akan menjelaskan cara-cara dan membuatkan serta scriptnya untuk anda semua, cara membuat search engine ssendiri mari kita belajar bersama

ini dia langkah-langkahnya :

1.buka gan aplikasi notepad setandar atau bisa menggunakan notepad++

2.terus gan ketik deh script di bawah ni :)


3.jika script yang agan buat berhasil maka hasilnya akan seperti gambar dibawah gan


nah sekian tutorial ini saya bagikan untuk agan-agan semua semoga bermanfaat

dan jagan lupa di commad ya

Selasa, 07 Oktober 2014

jenis-jenis tipe data

Tipe Data Sederhana

4.1.1 Tipe Ordinal

Semua tipe sederhana disebut tipe ordinal kecuali real. Karakteristik tipe data ordinal antara lain : - Semua kemungkinan nilai dari suatu tipe ordinal merupakan himpunan berurutan dan setiap nilai berkaitan dengan ordinalitasnya yaitu nilai integral.


- Fungsi standard ord dapat diterapkan pada sembarang tipe ordinal untuk mengetahui ordinalitasnya.

- Fungsi standard pred dapat diterapkan untuk mengetahui predesesor.

- Fungsi standard succ dapat diterapkan untuk mengetahui suksesor.

4.1.2 Tipe Integer

Tipe integer adalah tipe data yang nilainya tidak mempunyai titik desimal. Ada lima tipe data yang termasuk dalam kelompok ini seperti terlihat pada tabel di bawah ini.


Tabel 2.1 Tipe integer
Tipe Batas Nilai Ukuran dalam byte
byte 0..255 1
shortint -128..127 1
integer -32768..32767 2
word 0..65535 2
longint -2147483648..2147483647 4
Tipe data juga menentuka operasi yang bisa dikerjakan. Pada tipe integer operator-operator yang bisa dikerjakan antara lain:
Tabel 2.2 Operator-operator pada tipe integer
Operator : Kegunaan
+ : Penjumlahan
- : Pengurangan
* : Perkalian
div : Pembagian
mod : Sisa pembagian

4.1.3 Tipe Boolean

Data tipe boolean mempunyai dua nilai yakni benar dan salah. Dengan memakai operator and, or atau not maka dapat dibentuk ungkapan boolean yang lebih rumit.

4.1.4 Tipe Char

Tipe char digunakan untuk mendefinisikan tipe data yang nilainya merupakan himpunan karakter yang dikenal komputer seperti yang tersaji dalam tabel ASCII. Dalam program, konstanta bertipe char ditulis diantara tanda petik, misalnya ‘A’ . Perlu diingat bahwa data bertipe char hanya terdiri dari 1 karakter.

4.1.5 Tipe Terbilang


Disebut tipe terbilang karena semua nilai disebut satu persatu, contoh
Type Toko = (baru, ramai, sukses, rapi, gadjah)
Perlu diperhatikan bahwa dalam tipe terbilang semua data harus diletakkan di antara kurung, urutan datanya harus diperhatikan karena akan
mempengaruhi fungsi pred dan succ.

4.1.6 Tipe Subjangkauan

Tidak jarang terjadi batas nilai yang mungkin untuk suatu perubah merupakan bagian atau subjangkauan dari tipe data yang telah didefinisikan, contoh nilai ujian adalah dari 0 sampai 100.
type Nilai = 0..100;

4.1.7 Tipe Real

Konstanta bertipe real adalah bilangan yang berisi titik desimal. Dalam Pascal paling sedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal, tidak boleh ada koma dan nilainya bisa positif atau negatif. Dalam Turbo Pascal terdapat lima macam tipe real yaitu real, single, double, extended dan comp seperti terlihat pada tabel di bawah ini.


Tipe Batasan Nilai Angka Signifikan Ukuran dalam byte
real 2.9 x 10E-39..1.7 x 10E38 11-12 6
single 1.5 x 10E-45..3.4 x 10e38 7-8 4
double 5.0 x 10E-324..1.7 x 10E308 15-16 8
extended 1.9 x 10E-4951..1.1 x 10E4932 19-20 10
comp -2E63 + 1..2E63 – 1 19-20 8
Operator-operator pada tipe real adalah :
Operator : Kegunaan
+ : Penjumlahan
- : Pengurangan
* : Perkalian
/ : Pembagian

4.2.2 Tipe Data Kompleks

4.2.2.1 Tipe String

Data yang bertipe string adalah data yang berisi sederetan karakter yang banyaknya karakter bisa berubah-ubah sesuai kebutuhan yaitu dari 1 sampai 255 karakter.


Bentuk umum dari deklarasi tipe string adalah:
type pengenal = string <[panjang]>
Keterangan:
pengenal : nama tipe data.
panjang : bilangan bulat yang menentukan banyaknya karakter, bila parameter panjang karakter tidak ditulis maka dianggap 255 karakter.

4.2.2.2 Tipe Larik

Larik (array) adalah tipe terstruktur yang mempunyai komponen dalam jumlah yang tetap dan setiap komponen mempunyai tipe data yang sama. Posisi masing-masing komponen dalam larik dinyatakan sebagai nomor indeks. Bentuk umum dari tipe larik adalah


type pengenal = array [tipe_index] of tipe;
pengenal : nama tipe data.
tipe_index : tipe data untuk nomor index.
tipe : tipe data komponen.
Contoh,
type Vek = array [1..100] of integer;

4.2.2.3 Tipe Rekaman

Sama halnya dengan larik, rekaman (record) adalah kumpulan data. Perbedaan antara larik dengan rekaman adalah dalam larik semua elemennya harus bertipe sama tetapi dalam rekaman setiap elemen bisa mempunyai tipe data yang berbeda satu sama lainnya.


Bentuk umum deklarasi rekaman adalah
type pengenal = record
medan1 :tipe1;
medan2 :tipe2;
.
.
.
medann :tipen;
end;
Keterangan:
pengenal : pengenal yang menunjukkan tipe data yang akan dideklarasikan.
medan1,…, medann : nama medan yang akan digunakan.
tipe1,…, tipen : sembarang tipe data yang telah dideklarasikan sebelumnya.
Contoh deklarasi rekaman,
type Tgl_Kalender = record
Tanggal :1..31;
Bulan : 1..12;
Tahun : 1900..2000;
end;

4.2.2.4 Tipe Himpunan

Tipe himpunan adalah kumpulan obyek yang mempunyai tipe data yang sama dan urutan penulisannya tidak diperhatikan.Setiap onyek di dalam suatu himpunan disebut dengan anggota atau elemen himpunan.
Bentuk umum deklarasi himpunan adalah
type pengenal = set of tipe_data;
atau dapat juga langsung dideklarasikan dalam bagian deklarasi perubah seperti berikut
var pengenal = set of tipe_data;
Keterangan:
pengenal : nama perubah atau pengenal yang akan dinyatakan sebagai tipe himpunan.
tipe_data : tipe data dari anggota himpunan, harus bertipe ordinal.
Contoh deklarasi himpunan adalah sebagai berikut.
type Irama = (jazz, rock, blues, country, classic);
Musik = set of Irama;
Nilai = set of 0..10;
Untai = set of char;
Huruf = set of ‘A’..’Z’;
Sakit = (pusing, mual, lemas, lesu, letih);
Penyakit = set of sakit;

4.2.2.5 Tipe Berkas

Berkas (file) adalah kumpulan sejumlah komponen yang bertipe data sama yang jumlahnya tidak tentu dan biasanya tersimpan dalam suatu media penyimpan luar. Jumlah komponen dalam berkas dapat ditambah jika diperlukan. Dalam Pascal, berkas menyediakan data yang nantinya akan digunakan oleh suatu program. Berkas dapat berupa berkas yang disimpan di dalam cakram magnetis, pita magnetis, kartu plong dan sejenisnya atau berupa piranti logika yang selama ini kita gunakan, yaitu dengan statemen input dan output, yang menunjukkan piranti masukan keluaran standar (papan ketik dan layar tampilan).


Bentuk umum dari deklarasi berkas adalah
type pengenal = file of pengenal1;
Keterangan:
pengenal : pengenal yang akan dinyatakan sebagai tipe data berkas.
pengenal1 : tipe data komponen berkas.

SEKIAN INFO DARI SAYA TENTANG JENIS-JENIS TIPE DATA

Sabtu, 04 Oktober 2014

cara membuat efek manusia api pada photoshop cs3

Membuat Efek Manusia Terbakar dengan Photoshop

Kali ni saya akan mengajarkan membuat manipulasi foto sehingga tampak seolah - olah gambar object seseorang di dalam foto seperti dikelilingi oleh api...

langkah-langkah yang harus di ikuti

1. Bikin new page sizenya terserah... backroundnya hitam...

2. Lalu buat new layer (Ctrl+Shift+N) lalu klik Brush tool kasih warna orange... kira2 jadinya kek gmbar dibawah ini

3 Abis ntu... [ Download image ] drag Render image yg ane sertain tadi... lalu potong tangan kanannya buat dikasihin tangan kiri kan g da gan jgn lupa di duplicate ya(Ctrl+J)sesuain aja gan

4. Terus buang bawahannya yg kepotong tadi terus flatten deh (Layer >> Flatten Image) tar pasti nyatu tuh... kl udah gitu tinggal drag lg aj/masukin ke page yg pertama kita buat tadi

5. kembali kerja di layer ini, tekan Ctrl+J gan.. udah gitt ubah Blendingnya jd Color trs warnain neh layer pk warna orange kek yg diatas tadi

6. Ganti Backgroun n Foregroundnya jd Putih item .

7. Udah kan gan? Kita bikin new layer lg, sekarang kita buat apinya, kl udah bkin new layer lg.. Lalu klik Add a layer style trs pilih Outer Glow.

8. Abis itu bakalan muncul Docker Windows kek dibawah ini ...Klik pada kotak no. 1, ganti warnanya jd merah ... lalu ubah Blendingnya jd HardLight.. lakukan hal yg sama pada inner glownya gan cm bedanya inner glow ini agan ganti warnanya jd orange...

9. Trs tinggal Replace brushnya ke brush api(rons__flames) trs tempatin aj sesuka agan tuh brushnya (maksudnya klik dimana yg mo dikasih api ) jadinya kek dibawah ini ...

10. Aktipin Layer 1

11. Lalu make New Layer lg ... kasih efek yg sama lg

12. Download Brush Api 3 - SS-arcane-circles

Trs ganti brushnya lg ke “SS-arcane-circles”

Hasilnya akan seperti di bawah ini gan...

SEKIAN TUTORIAL DARI SAYA GAN...TERIMA KASIH

Jumat, 03 Oktober 2014

Cara Hack Password Wireless/Wifi

Sebelumnya anda Harus mendownload Tool-tool di bawah ini :

Cain and Abel

Wireshark

ini gan langkah-langkah menggunakan software cain and abel :

Buka Program Cain and Abel anda

1.Klik pada configure (Pada bagian Siniffer pilih Ethernet Card yang anda gunakan)

2.Klik apply

3.Kembali ke menu utama disana terdapat 8 tab yaitu sniffer,decoder,network dll. pilih tab Sniffer

4.Untuk Mengaktifkan Sniffer pilih tombol Start/Stop Sniffer yang ada pada bagian atas tab (di dekat icon folder)

5.Apabila anda berada pada jaringan Hub maka anda sudah bisa mengetahui Passwordnya dengan mengkelik tab password pada bagian bawah tabelnya (Bila anda ternyata ada di jaringan switch, ini membutuhkan perjuangan lebih)

6.Pilih tab APR yang berada di bagian bawah list tabel

7.Aktifkan APR yang tombolonya ada di sebelah kanan start/stop Sniffer (Dan ini tidak dijamin berhasil karena manage dari switch jauh lebih lengkap&secure dari hub)

8.Setelah itu pada tab APR akan terdapat 2 tabel list yang kosong ,klik list yang paling atas lalu pilih Tombol + yang berada di sebelah atas tab sniffer.

9.Hubungkan antara alamat ip korban dan alamat ip gateway server (untuk mengetahui alamat gateway server klik start pada komp anda pilih run ketik cmd lalu ketik ipconfig pada command prompt)

11.Setelah itu baru aktifkan APR, dan semua data dari komp korban ke server dapat anda lihat dengan cara yang sama.

Dan ini kalau Menggunakan Wireshark gan

1.Jalan Program Wireshark anda

2.Tekan Ctrl + K pada keyboard atau Klik Capture lalu Option

3.Pilih Ethernet card yang anda gunakan (Pastikan anda mencentak capture Packet in promisous mode)

4.Klik start

5.Apabila anda sudah yakin ada password yang terjaring maka anda bisa mengklik tombol stop Untuk menganalisis datanya klik kanan pada data yang akan di analisis lalu pilih Follow TCP stream. Untuk cara menganalisis datanya saya tidak akan menjelaskannya karena saya juga tidak bisa.

6.Selesai

SEKIAN TUTORIAL DARI SAYA GAN JAGAN LUPA DI COMMEND YA